전사
최전선을 버티는 강철의 의지
기본 돌진 Charge 는 모든 갈래 공통(관통·이동·탈출). 주력기는 갈래당 1~2개로 압축하고 나머지는 유틸·제어·생존기로 구성.
철벽
Bulwark방패 패링과 방패 가격. 혼자 정예를 잡는 탱커
돌진 Charge
기술Lv 1재사용 10초마나 10
적에게 돌진해 지나가는 길의 모든 적을 관통하며 무기 피해의 80%를 주고 1초 동안 기절시킵니다. 위협 수준이 매우 높습니다.
레벨마다 피해 +6%
방패 가격 Shield Bash
기술Lv 1재사용 6초마나 8
방패로 대상을 내리쳐 방어도의 150%에 해당하는 피해를 주고 2초 동안 기절시킵니다. 시전 중인 주문을 끊습니다. [전사의 유일한 글로벌 재사용 대기시간 미적용 기술]
레벨마다 피해 +10%
방패 다루기 Shield Craft
지속Lv 1
철벽 기술의 피해가 8% 늘어납니다.
레벨마다 피해 +2%
패링 Parry
지속Lv 6
무기로 물리 공격을 2% 확률로 완전히 막아내 피해를 받지 않습니다. 모든 물리 공격을 막을 수 있으며, 막을 때마다 무기 내구도가 1 줄어듭니다.
레벨마다 확률 +1%
철벽 Bastion
지속Lv 6
방패를 들고 있을 때 방어도가 15% 증가하고, 막기 확률이 5% 증가합니다.
레벨마다 방어도 +3% · 막기 +1%
고른 숨 Steady Breath
지속Lv 6
철벽 기술의 마나 소모가 6% 줄어듭니다.
레벨마다 소모 −1%
도발의 함성 Taunting Roar
기술Lv 12재사용 20초
반경 9m 안의 모든 적이 4초 동안 당신만 공격하게 만듭니다.
레벨마다 반경 +0.3m
반격 Riposte
기술Lv 12재사용 10초마나 10
2초 동안 받는 모든 공격과 주문을 반사해, 들어온 피해의 100%를 공격자에게 되돌려 줍니다. 채널링·광역 공격은 처음 1초 동안 받은 피해로 계산합니다. 반사 피해는 내 방어도·저항으로 줄기 전 원래 피해를 기준으로 합니다.
레벨마다 반사 +5%
버티기 Braced Stance
지속Lv 12
철벽 기술을 쓰면 6초 동안 방어도 +6%.
레벨마다 방어도 +0.5%
방패의 벽 Shield Wall
기술Lv 18재사용 90초마나 20
8초 동안 받는 모든 피해가 40% 감소합니다.
레벨마다 감소 +1%
맑은 정신 Clear Head
지속Lv 18
철벽 기술을 쓰면 15% 확률로 내게 걸린 해로운 효과 하나를 지웁니다.
레벨마다 확률 +1%
강철 의지 Iron Will
지속Lv 24
최대 체력·방어도·모든 저항 등 모든 방어 수치가 5% 증가합니다.
레벨마다 +1%
단련된 방어 Drilled Guard
지속Lv 24
철벽 기술의 재사용 대기 시간이 5% 줄어듭니다.
레벨마다 감소 +0.5%
용사의 강타 Champion's Slam
기술Lv 30마나 30
방패를 땅에 내리찍어 반경 6m에 방어도의 250% 피해를 주고 30% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. 20레벨이면 재사용 대기시간이 글로벌 재사용 대기시간 1.5초와 같아져 쉬지 않고 쓸 수 있습니다.
레벨마다 피해 +12% · 재사용 −0.55초 · 20레벨이면 1.5초
방패잡이 Shieldbearer
지속Lv 30
철벽 기술 치명타 확률 +5% · 막기 확률 +4%.
레벨마다 치명타 +0.5% · 막기 확률 +0.3%
광전사
Berserker양손 무기를 한 손에 하나씩 드는 쌍수 폭딜. 메인 연타와 발동형 격노 패시브
쌍격 Twin Strike
기술Lv 1마나 6
두 무기로 연달아 베어 각각 무기 피해의 70%를 줍니다.
레벨마다 피해 +5%
거인의 손아귀 Titan's Grip
지속Lv 1
양손 무기를 한 손에 들 수 있습니다. 쌍수 시 공격 속도가 10% 느려지는 대신 피해가 15% 증가합니다.
레벨마다 피해 +2%
피 묻은 날 Blood Edge
지속Lv 1
광전사 기술의 피해가 8% 늘어납니다.
레벨마다 피해 +2%
광란 Frenzy
지속Lv 6
공격이 적중할 때마다 공격 속도가 4% 증가하며 최대 5회까지 쌓이고 6초 동안 유지됩니다. 5중첩 시 이동 속도가 10% 증가합니다.
레벨마다 중첩당 +0.5%
무력화 Hamstring
기술Lv 6마나 8
적의 힘줄을 끊어 무기 피해의 80%를 주고 8초 동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다.
레벨마다 피해 +5% · 둔화 +1%
거친 숨 Wild Lungs
지속Lv 6
광전사 기술의 마나 소모가 6% 줄어듭니다.
레벨마다 소모 −1%
피의 갈망 Bloodlust
지속Lv 12
적에게 준 피해의 3%만큼 체력을 회복합니다.
레벨마다 흡수 +0.2%
난폭 Rampage
지속Lv 12
치명타가 적중하거나 적을 처치하면 6초 동안 치명타 확률이 6%, 공격력이 8% 증가합니다.
레벨마다 치명타 +0.5% · 공격력 +1%
싸움의 열기 Battle Heat
지속Lv 12
광전사 기술을 쓰면 6초 동안 공격 속도 +6%.
레벨마다 공격 속도 +0.5%
쌍수 숙련 Dual Wield Mastery
지속Lv 18
무기 두 개를 들면 공격 속도가 5%, 피해가 5% 증가합니다.
레벨마다 각 +1%
털어내기 Shrug Off
지속Lv 18
광전사 기술을 쓰면 15% 확률로 내게 걸린 해로운 효과 하나를 지웁니다.
레벨마다 확률 +1%
칼날 질풍 Gale of Blades
지속Lv 24
공격 시 20% 확률로 3초 동안 대상 주변 2m의 적을 대상 쪽으로 빨아들입니다. 한 대상만 치는 기술도 무리를 모아 광역처럼 쓸 수 있습니다.
레벨마다 확률 +1% · 반경 +0.1m
붉은 눈 Red Haze
지속Lv 24
광전사 기술의 재사용 대기 시간이 5% 줄어듭니다.
레벨마다 감소 +0.5%
풀려난 분노 Unbound Fury
기술Lv 30재사용 60초마나 40
20초 동안 몸이 커지고 기절·둔화를 무시하며, 주는 피해가 30% 증가합니다. 재사용 대기시간은 장비·다른 기술로 줄일 수 있습니다.
레벨마다 피해 +1.5%
도살자 Slaughterer
지속Lv 30
광전사 기술 치명타 확률 +5% · 생명력 흡수 +2%.
레벨마다 치명타 +0.5% · 생명력 흡수 +0.1%
전투
Combat무리 한가운데를 가로지르는 회전 학살
회전베기 Whirlwind
채널링Lv 1
회전하며 지정한 지점까지 이동하고, 지나가는 모든 적에게 0.3초마다 무기 피해의 60%를 줍니다. 회전 중 초당 마나 5를 씁니다.
레벨마다 피해 +5%
전투의 함성 Battle Cry
기술Lv 1마나 15
반경 12m 안 아군의 공격력을 60초 동안 10% 높입니다.
레벨마다 공격력 +1%
도는 강철 Spinning Steel
지속Lv 1
전투 기술의 피해가 8% 늘어납니다.
레벨마다 피해 +2%
양손 무기 전문화 Two-Handed Specialization
지속Lv 6
양손 무기를 들면 피해가 8%, 치명타 확률이 2% 증가합니다.
레벨마다 피해 +2% · 치명타 +0.5%
돌진 찌르기 Lunge
기술Lv 6재사용 6초마나 10
앞으로 5m 내달리며 찔러, 지나가는 길의 모든 적에게 무기 피해의 180%를 줍니다. 벽이나 대상 앞에서 멈춥니다.
레벨마다 피해 +8%
긴 숨 Long Wind
지속Lv 6
전투 기술의 마나 소모가 6% 줄어듭니다.
레벨마다 소모 −1%
숨 고르기 Second Wind
지속Lv 12
회오리 중 적을 처치하면 최대 체력의 2%를 회복합니다.
레벨마다 +0.15%
도약 강타 Leap Strike
기술Lv 12재사용 8초마나 15
최대 12m 떨어진 지정한 곳으로 뛰어올라 내려찍어 반경 4m에 무기 피해의 150%를 줍니다.
레벨마다 피해 +8%
발놀림 Footwork
지속Lv 12
전투 기술을 쓰면 6초 동안 이동 속도 +6%.
레벨마다 이동 속도 +0.5%
전쟁의 몰입 War Trance
기술Lv 18재사용 60초마나 15
3초 동안 최대 체력의 30%를 회복하고 방어도가 50% 증가합니다. 위기에 쓰는 생존기입니다.
레벨마다 회복 +1%
뿌리치기 Shake Loose
지속Lv 18
전투 기술을 쓰면 15% 확률로 내게 걸린 해로운 효과 하나를 지웁니다.
레벨마다 확률 +1%
칼날 폭풍 Bladestorm
기술Lv 24마나 12
무기를 회전시켜 칼바람을 날립니다. 직선 15m의 모든 적을 꿰뚫으며 무기 피해의 50%를 줍니다. 기본 피해는 낮고, 장비·특성으로 키우는 기술입니다.
레벨마다 피해 +4%
노련한 박자 Veteran Rhythm
지속Lv 24
전투 기술의 재사용 대기 시간이 5% 줄어듭니다.
레벨마다 감소 +0.5%
끝없는 회전 Endless Spin
지속Lv 30
공격이 적중하면 20% 확률로 한 번 더 칩니다. 추가 타격도 다시 추가 타격을 일으킬 수 있습니다.
레벨마다 확률 +1%
싸움터의 주인 Field Marshal
지속Lv 30
전투 기술 치명타 확률 +5% · 받는 기절·둔화 시간 −10%.
레벨마다 치명타 +0.5% · 받는 기절·둔화 시간 −0.5%
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