흑마법사
저주와 그림자로 적을 무너뜨리는 자
저주는 시전자 한 명당 대상 하나에 하나만 걸립니다(흑마법사 둘이면 저주 둘).
저주
Curses약화·흡수·시한폭발 저주로 파티 화력 증폭
약화의 저주 Curse of Weakness
curseLv 1마나 8
대상의 방어도가 15%, 주는 피해가 10% 감소합니다. 30초 동안 유지됩니다.
레벨마다 +1%
생명력 전환 Life Tap
기술Lv 1
체력 30을 마나 30으로 바꿉니다.
레벨마다 +8
쓴 말 Bitter Words
지속Lv 1
저주 기술의 효과 지속 시간이 10% 늘어납니다.
레벨마다 지속 +2%
싼 주술 Cheap Hex
지속Lv 6
저주 기술의 마나 소모가 6% 줄어듭니다.
레벨마다 소모 −1%
갉아먹는 허기 Gnawing Hunger
지속Lv 12
저주 기술을 쓰면 6초 동안 생명력 흡수 +6%.
레벨마다 생명력 흡수 +0.5%
떨쳐내기 Cast Off
지속Lv 18
저주 기술을 쓰면 15% 확률로 내게 걸린 해로운 효과 하나를 지웁니다.
레벨마다 확률 +1%
오랜 원한 Long Grudge
지속Lv 24
저주 기술의 재사용 대기 시간이 5% 줄어듭니다.
레벨마다 감소 +0.5%
주술의 대가 Hexmaster
지속Lv 30
저주 기술 치명타 확률 +5% · 저주 갈래 기술 피해 +10%.
레벨마다 치명타 +0.5% · 저주 갈래 기술 피해 +0.5%
그림자
Shadow암흑 화살·블랙홀·채널링 단일 강타
암흑 화살 Shadow Bolt
기술Lv 1마나 6
암흑 덩어리를 날려 암흑 피해 22을 줍니다.
레벨마다 +7
부패 Corruption
기술Lv 1마나 8
대상이 12초 동안 3초마다 암흑 피해 10을 받습니다.
레벨마다 +3
밤의 먹 Night Ink
지속Lv 1
그림자 기술의 피해가 8% 늘어납니다.
레벨마다 피해 +2%
얇은 장막 Thin Veil
지속Lv 6
그림자 기술의 마나 소모가 6% 줄어듭니다.
레벨마다 소모 −1%
어둠의 물결 Dark Tide
지속Lv 12
그림자 기술을 쓰면 6초 동안 그림자 피해 +6%.
레벨마다 그림자 피해 +0.5%
허물 벗기 Shed Skin
지속Lv 18
그림자 기술을 쓰면 15% 확률로 내게 걸린 해로운 효과 하나를 지웁니다.
레벨마다 확률 +1%
기다리는 어둠 Patient Dark
지속Lv 24
그림자 기술의 재사용 대기 시간이 5% 줄어듭니다.
레벨마다 감소 +0.5%
밤의 군주 Night Sovereign
지속Lv 30
그림자 기술 치명타 확률 +5% · 생명력 흡수 +2%.
레벨마다 치명타 +0.5% · 생명력 흡수 +0.1%
명계
Netherworld완벽 방어·암흑진 순간 이동, PvP와 생존 유틸
해골 소환 Raise Skeleton
기술Lv 1재사용 1초마나 12
해골 전사를 일으켜 곁에서 싸우게 합니다. 기술 레벨 2마다 한 마리씩 더 거느릴 수 있으며, 1레벨은 한 마리입니다. 수가 차면 가장 오래된 해골이 무너지고 새로 일어납니다.
레벨마다 2레벨마다 +1마리 · 해골 체력·피해 +5%
어둠의 결계 Dark Ward
기술Lv 1재사용 20초마나 15
8초 동안 피해 60을 흡수하는 보호막을 두릅니다.
레벨마다 +15
무덤의 계약 Grave Pact
지속Lv 1
명계 기술의 피해가 8% 늘어납니다.
레벨마다 피해 +2%
골렘 소환 Summon Golem
기술Lv 6재사용 6초마나 25
돌 골렘을 불러냅니다. 골렘은 앞에서 적의 공격을 받아 내고 위협 수준을 끌어옵니다. 한 마리만 거느릴 수 있습니다.
레벨마다 골렘 체력 +10% · 피해 +5%
빌린 숨 Borrowed Breath
지속Lv 6
명계 기술의 마나 소모가 6% 줄어듭니다.
레벨마다 소모 −1%
빠져나가기 Slip Away
지속Lv 12
명계 기술을 쓰면 6초 동안 회피 +6%.
레벨마다 회피 +0.5%
풀어내기 Unbind
지속Lv 18
명계 기술을 쓰면 15% 확률로 내게 걸린 해로운 효과 하나를 지웁니다.
레벨마다 확률 +1%
문지기 Gate Keeper
지속Lv 24
명계 기술의 재사용 대기 시간이 5% 줄어듭니다.
레벨마다 감소 +0.5%
부활 Resurrect
기술Lv 30재사용 10초마나 40
쓰러진 챔피언·유니크·정예 몬스터 하나를 되살려 내 편으로 부립니다. 우두머리는 되살릴 수 없습니다. 되살린 몬스터에게는 무작위 특성 1개가 붙습니다. 한 마리만 거느릴 수 있고, 게임을 껐다 켜도 다시 나타납니다.
레벨마다 붙는 특성 수 +0.1 · 체력 +5%
아래의 군주 Lord Below
지속Lv 30
명계 기술 치명타 확률 +5% · 받는 기절·둔화 시간 −10%.
레벨마다 치명타 +0.5% · 받는 기절·둔화 시간 −0.5%
얼리 액세스 — 기술 수치는 계속 조정됩니다.